血精灵天赋回多少蓝(血精灵技能搭配)

魔兽世界:给部落加入血精灵阵营是否是一个失败的设计?

今天的暴雪嘉年华也正式公开了魔兽怀旧服即将进入TBC版本,而这个版本职业相对平衡,以前很冷门的职业选择如防骑、鸟德、元素萨等等也都有了进本的机会,而PVP有了专业性更强的竞技场,再加上有魔兽历史著名人物伊利丹的进本,使得整个游戏进入了一个新的高度。

而其中还有一个改动是两个阵营各引入了一个新的种族,在联盟方是加入了德莱尼人,而部落是加入了血精灵。而就是血精灵加入部落阵营这点,一直存在着争议,甚至有玩家说这是一个失败的设计,那么到底是怎么回事呢?

其实说血精灵设计失败主要是从剧情来考虑

魔兽世界这个游戏和魔兽争霸3是一脉相承,在魔兽争霸中血精灵本身就是人类联盟中的一员,甚至人类英雄中都有一个是血精灵法师。而著名的风行者三姐妹,除了二妹希尔瓦娜斯·风行者因为抵抗巫妖王阿尔萨斯的进攻被霜之哀伤转化成了女妖,之后成为了被遗忘者的女王之外,其他两个姐妹都是联盟方的将军。

还有之前的设定中血精灵和部落的巨魔是世仇,和兽人也曾经有过战争,突然一下就能加入部落实在是很突兀。而到了燃烧的远征版本之后,血精灵可以说是突然给天降到了部落阵营,但之后从剧情上还是给圆上了两者间的联系。血精灵王子凯尔萨斯一直得不到联盟方的信任,甚至在战争中一个人类将军认为血精灵和娜迦有勾结,于是将他们全部囚禁了起来,之后王子率领部分族人投靠了伊利丹,剩下的族人在银月城中进退两难。

因为亡灵天灾已经兵临城下,血精灵陷于即将被围攻的绝境,而联盟放任他们自生自灭,于是在之前曾经是高等精灵的女王希尔瓦娜斯的帮助下,一下加入了部落。

当然剧情是剧情,血精灵加入部落更多的是官方为了平衡的考虑

剧情不管怎么看,其实都是有漏洞的,甚至相比血精灵,德拉诺人才更应该加入部落,但是呢血精灵加入部落是官方是有不得已的苦衷。一个是香草时代尽管部落天赋更加偏向PVP,能吸引不少热血玩家加入,但无奈部落方没有一个美型的种族,即使人气很高的亡灵种族也和漂亮谈不上,顶多只能用酷来形容。

而联盟方有人类和暗夜精灵这两大美型种族,还有十分萌的侏儒;而另外一个是,联盟因为圣骑士的原因,香草时代联盟副本进度远超过部落,部落团队要达到同实力联盟团队的水平,需要额外付出很多的努力,而同时官方为了平衡两个阵营的难度,因为职业的不平衡自己也非常难于设计。

正因为这两个原因,在全球范围内联盟方玩家数量是高于部落阵营的。而为了改变这种现状,既为了让部落阵营多一个美型种族,又为了让职业能够平衡,于是就让血精灵加入部落阵营。

血精灵确实够漂亮又酷炫,但有点发力过猛

血精灵女造型突出,十分有叛逆少女的风格,一下就吸引了所有玩家的注意。而相比她们的外表,种族天赋更是逆天。省钱上附魔精通可以提高附魔技能15点,可以节省一大笔的开销;PVP上奥术苦痛可以群体沉默8码内所有敌人2秒,并能通过法力分流获得的点数转换成能量/怒气/法力,凭空既能群体控制又能增加输出。

而更关键的是血精灵可以选择部落唯一能选的圣骑士,于是血精灵一下就成了TBC的大热门。可以说,血精灵让部落本来就有的PVP和外表叛逆的优势更加发扬壮大,再加上种族天赋的强势,使得部落更加能吸引玩家的注意。而也正是从这个血精灵开始,部落方的玩家人数就一直比联盟方多得多。

所以总的来说,血精灵从剧情上加入部落确实有一定的BUG,但是在当时正式服的环境中,加入血精灵这样一个强势种族也是有迫切的需求。但是官方还是有一定的失职,在之后的版本并没有看到这种让人眼睛一亮的种族设计,让两边阵营的人数一直在失衡的路上越走越远,现在正式服联盟方不管从玩家总数还是副本进度都早已经远远不如部落了。而即使是现在的怀旧服包括了副本进度和职业区别,部落玩家总数也是远超过联盟的,可以预见当TBC怀旧服正式开放后,联盟恐怕是更加没人玩了。

小伙伴们,你们觉得呢?

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